Limbo
Link video (0:00 - 1:08):
https://www.youtube.com/watch?v=-DVc_e20seY
Waarom is dit goed level design?
Ik vind het heel goed level design omdat met de omgeving (Space) een hele mysterieuze sfeer wordt neergezet, die heel erg bijdraagt aan het verhaal van een jongentje die zijn verloren zus zoekt. Qua timing (Time) vind ik de puzzels ook best sterk. Je ziet dat je echt snel moet zijn om onder de blokken door te rennen, en ook moet je snel zijn om het touw van onder nog vast te grijpen. Het is goed te doen, maar je moet wel snel zijn. De tijd die het duurt voordat de blokken omlaag gaan, en het touw omhoog voelt ook realistisch aan. De hele gameplay van Limbo voelt realistisch aan dus wat dat betreft past het ook heel goed bij de game experience. Ten slotte zijn de minigames en situaties (Antagonist) heel erg cool, er zit uitdaging in en ik vind ook dat het hele creatieve minigames zijn.
Geen opmerkingen:
Een reactie posten